طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom)


این مرحله کنترل گیر یا نگه‌دارندگی بایت اسپلینت را بر عهده دارد. در تب تنظیمات، دو بخش وجود دارد: مسدود کردن آندرکات‌ها (Block out undercuts) [1] و ویژگی‌های سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom Properties) [5].

می‌توانید پارامترها را با وارد کردن مقدار عددی یا با استفاده از اسلایدر تنظیم کنید.

[2] آفست (Offset) – ضخامت فضای دیجیتالی است که روی مدل اعمال می‌شود.

[3] زاویه (Angle) – میزان زاویه‌داری نسبت به مسیر نشست را مشخص می‌کند.

[4] مجاز بودن آندرکات تا – میزان حداکثری گیر را مشخص می‌نماید.

در بخش ویژگی‌های سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom Properties) [5]، سه اسلایدر دیگر نیز وجود دارد:

[6] صافی (Smoothing) – میزان صاف بودن سطح زیرین بایت اسپلینت را تعیین می‌کند. هر چه مقدار بیشتر باشد، سطح صاف‌تر خواهد بود.

[7] حداقل ضخامت (Min thickness) – کمترین ضخامت مجاز بایت اسپلینت را مشخص می‌کند.

[8] قطر فرز (Milling diameter) – قطر ابزاری که برای تراش با میلینگ استفاده می‌شود را مشخص می‌نماید. پیشنهاد می‌شود مقداری کمی بیشتر از قطر ابزار واقعی انتخاب شود؛ برای مثال اگر با ابزار ۱ میلی‌متری تراش می‌دهید، مقدار ۱.۲ میلی‌متر انتخاب شود.
طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom)

مسیر نشست (Insertion direction)

طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom)

برای تعیین مسیر نشست از زاویه دید فعلی، مدل را به نمای اکلوزالی بچرخانید و روی Set insertion direction from view [1] کلیک کنید.

برای مرکز کردن مدل در صفحه، روی نماد [2] کلیک کنید.

همچنین می‌توانید با کلیک و کشیدن فلش سبز [3]، مسیر نشست را به صورت دستی تنظیم کنید. ناحیه آندرکات با رنگ قرمز تیره در لحظه نمایش داده خواهد شد.

زمانی که تنظیم پارامترها و مسیر نشست به پایان رسید، روی Apply [4] کلیک کنید.

 

طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom) به کمک بیشتری نیاز دارید؟ با نماینده فروش خود تماس بگیرید یا یک جلسه آموزشی شخصی در فروشگاه اینترنتی ما رزرو کنید.

 

طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom) بعدی: طراحی آزاد سطح بالایی بایت اسپلینت (Freeforming)