آموزش ابزار Add/Remove Mesh در exocad
![]() |
ببینید چطور انجام میشود: ویدیوی آموزشی ما در بخش ادغام فایلهای صحنه (Merge Scene Files) را تماشا کنید. |
فهرست مطالب:
- انتخاب نوع مش (Select mesh type)
- بارگذاری از صحنه (Load from scene)
- کپی از صحنه (Copy from scene)
- تولید یک صفحه (مش) (Generating a Plane)
- حذف مشها (Remove Meshes)
- گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options)
با استفاده از این ابزار، میتوانید مشها را اضافه یا حذف کنید.
با کلیک روی Add/Remove Mesh، پنجره مربوط به افزودن/حذف مشها (Add/Remove Mesh window) باز میشود.
از لیست کشویی Select mesh type [1] نوع مشی که میخواهید بارگذاری کنید را انتخاب نمایید.
در صورت نیاز، مثلاً اگر پروژه شما شامل ترمیمهایی در هر دو فک باشد، فکی را که قصد دارید مش مربوط به آن را بارگذاری کنید، از طریق لیست کشویی Choose jaw [2] انتخاب نمایید.
روی Load [3] کلیک کرده و فایل مش مورد نظر را از پنجره مرورگر فایل انتخاب کنید. پس از انتخاب، نرمافزار DentalCAD مش را بارگذاری و نمایش خواهد داد. برای حذف مش بارگذاریشده، روی Remove object(s) [6] کلیک نمایید.
برای وارد کردن اشیاء از یک صحنه ذخیرهشده، روی Load from scene [4] کلیک کنید.
با استفاده از گزینه Copy existing [5]، میتوانید بخشهایی از صحنه فعلی را کپی و تبدیل نمایید.
در صورت نیاز، مش را با استفاده از گزینههای Correct Placement [7] جابهجا کنید.
از گزینه Align Meshes [8] برای تراز کردن فایل واردشده با صحنه فعلی استفاده کنید.
انتخاب نوع مش (Select mesh type)
شما میتوانید با استفاده از ابزار Add/Remove Mesh (فقط در حالت Expert mode) مشهای زیر را در نرمافزار DentalCAD بارگذاری کنید:
- Antagonist: اگر پیشتر یک آنتاگونیست دارید، نرمافزار از شما میپرسد که آیا میخواهید آن را با مش جدید جایگزین کنید.
- Pre-op model: اسکن وضعیت قبل از درمان (pre-operative situation)، که با عنوان situ-scan نیز شناخته میشود.
- Gingiva: اسکن بافت نرم (soft tissue scan).
- Generic visualization mesh: هر نوع اسکن عمومی (generic scan).
- Waxup Scan: اسکن wax-up که اجازه طراحی مستقیم بر اساس داده اسکن را میدهد.
- Extra jaw scan: اسکن اضافی از فک؛ میتوان آن را با اسکن موجود تراز کرد.
- Extra multi-die scan: اسکن اضافی از دایها (die scan)؛ باید با دای موجود تراز شود.
- XML image set (*.treatmentImages): تصویری که شامل اطلاعات موقعیتیابی (positioning information) است.
- Face scan: اسکن سهبعدی صورت بهصورت یک شیء مش (mesh object).
- Bite alignment scan: اسکن دو فک در حالت اکلوژن؛ قابل تراز با اسکن فک موجود.
- Bite rim: اسکن bite rims (لبههای بایت).
- Partial framework: اسکن فورمورک پارسیل (Partial Framework).
- Scan marker (scan): اسکن مارکری که موقعیت ایمپلنت را مشخص میکند.
- Scan of substructure design: اسکن زیرسازه، اگر قصد طراحی سوپراستراکچر را داشته باشید.
فرمتهای پشتیبانیشده (Supported file formats):
- STL (باینری یا ASCII)
- OFF (باینری یا ASCII)
- OBJ ASCII
- PLY
- فایلهای مش سیستم باز با فرمت .DCM
- همچنین Point Clouds (برای جزئیات بیشتر درباره Point Cloud با شرکت exocad تماس بگیرید)
Load from scene:
![]() |
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست مشخص شده است، اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار کاربردی و مفید باشد. |
پس از کلیک روی Load from scene [4]، صحنه مورد نظر را انتخاب کرده و سپس روی Open کلیک کنید.
پنجره Select tooth from loaded scene باز میشود و اکنون میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
[A] Select target mesh type – نوع مشی را که میخواهید بارگذاری کنید، انتخاب نمایید. [B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده کنید. [C] Load all – تمام بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند. [D] Load all anatomic parts – فقط تمام بخشهای آناتومیک را از صحنه بارگذاریشده وارد میکند. [E] Register scene – مشهای موجود در صحنه بارگذاریشده و صحنه فعلی را با استفاده از ابزار Align Meshes همتراز میکند.
از دکمه Load برای وارد کردن مشهای ترازشده به صحنه فعلی استفاده کنید.
برای بازنشانی ماتریس تراز (registration matrix)، از منوی زمینه (context menu) استفاده کنید.
| هنگام بارگذاری چندین مش (multiple meshes)، میتوانید تصمیم بگیرید که آنها را بهصورت یک شیء واحد ترکیب کنید (move together) یا هر کدام را بهصورت جداگانه حفظ کنید (move individually). |
کپی از صحنه(Copy from scene)
![]() |
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست علامتگذاری شده است، اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار مفید و کاربردی باشد. |
- پنجره زیر باز خواهد شد و شما میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
پنجرهای باز میشود و میتوانید از گزینههای زیر انتخاب کنید:
- [A] Select target mesh type – نوع مشی را که قصد بارگذاری آن را دارید، انتخاب کنید.
- [B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده نمایید.
- [C] Load all – همه بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند.
- [D] Load all anatomic parts – فقط تمامی بخشهای آناتومیک موجود در صحنه را بارگذاری میکند.
تولید یک صفحه (Generating a Plane):
با کلیک روی Generate Plane [3]، میتوانید یک صفحه تولید کنید؛ برای مثال، جهت نمایش صفحه اکلوزال (occlusal plane).
این دکمه فقط زمانی در دسترس است که نوع مش را Antagonist انتخاب کرده باشید.
شما میتوانید موقعیت این صفحه را با استفاده از گزینههای جایگذاری مش (mesh placement option) تنظیم کنید.
حذف مشها (Remove Meshes):
اگر بخواهید یک یا چند مش را از صحنه حذف کنید، میتوانید از گزینه Remove Meshes استفاده نمایید.
این عملکرد امکان پاکسازی مشهای واردشده را از پروژه فعلی فراهم میکند.
|
مرحله ۱: روی Remove object(s) کلیک کنید. این کار پنجره Remove meshes را باز میکند که تمام مشهای موجود از نوع مش انتخابشده را فهرست میکند. مرحله ۲: چکباکس مربوط به مشهایی که میخواهید حذف کنید را علامت بزنید. مرحله ۳: روی OK کلیک کنید. |
![]() |
|
گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options):
|
![]() |
ترجمه تخصصی با اصطلاحات انگلیسی در پرانتز:
با فعالکردن گزینه Allow resizing میتوانید امکان تغییر مقیاس مش (scaling the mesh) را فعال کنید.
برای مقیاسدهی، کلید SHIFT را نگه دارید و ماوس را در جهت دلخواه (که با فلش سبز نشان داده میشود) بکشید.
برای انجام مقیاسدهی جهتدار (direction-based scaling)، کلیدهای CTRL + SHIFT را همزمان نگه دارید.
توجه داشته باشید که اگرچه این گزینه بهطور پیشفرض فعال است، اما امکان تغییر مقیاس برای همه نوع مشها وجود ندارد.
با کلیک بر روی Show viewer axes میتوانید سیستم مختصات صحنه (scene coordinate system) را مشاهده کنید.
توجه داشته باشید که این سیستم مختصات، الزاماً با سیستم مختصات اسکن (scan coordinate system) یکسان نیست.
اگر یک مش آنتاگونیست (antagonist mesh) بارگذاری کرده باشید، بخش Correct Placement ظاهر خواهد شد و میتوانید مش را با یک گام مشخص در امتداد محور z به بالا یا پایین جابهجا کنید.
اندازه گام را با استفاده از اسلایدر یا وارد کردن مقدار بهصورت دستی تعیین کرده و سپس با کلیک روی Up یا Down مش را حرکت دهید.
| بخش بعدی: انتخاب رنگ دندان Tooth Color Selection |









