آموزش ویرایش بلوکاوت در فُرموُرک پارسیل اگزوکد Partial Framework – Edit Blockout
فهرست مطالب
- حذف پایهای بلوکاوت (Basic Remove (Smudge) Blockout)
- صافسازی پایهای بلوکاوت (Basic Smooth Blockout)
- افزودن واکس آزاد اضافی (Additional Relief Wax)
در مرحلهی بعد، شما زیر برشها (undercuts) را در واکس بلوکاوت (blockout wax) نمایان میکنید تا مشخص شود که کجا قصد دارید اجزای نگهدارنده (retention elements) مانند کلاسپها (clasps) را اضافه کنید.
نشانگر ماوس به شکل یک براش کروی (ball-brush) تغییر میکند که میتوانید اندازهی آن را با کلیدهای + یا – روی صفحهکلید تنظیم کنید.
برای نمایان کردن ناحیهی زیر برش:
- با کلیک چپ (left-click) روی بلوکاوت، واکس را حذف (“Smudge”) میکنید و اطلاعات رنگی عمق زیر برش از مرحلهی Survey نمایان میشود.
نگران برداشتن بیشازحد زیر برش نباشید، چراکه میتوانید بعداً در مرحلهی طراحی کلاسپها، سطح نگهداری (retention level) را دقیق تنظیم کنید.
برای بیشترین اثربخشی در عملیات Smudging و Smoothing، نشانگر را بهصورت دایرهای کوچک یا حرکت زیگزاگی حرکت دهید.
![]() |
از کلیدهای میانبر زیر استفاده کنید:
|
حذف پایهای بلوکاوت (Basic Remove (Smudge) Blockout)
میتوانید از نوار لغزندهی Tool Size [1] برای تنظیم اندازهی ابزار و از Wax Hardness [2] برای کنترل سختی واکس استفاده کنید؛ این تنظیمات به شما اجازه میدهند تا میزان ناحیه و حساسیت حذف متریال (area and sensitivity at which material is removed) را کنترل کنید.
پس از نمایان کردن نواحی زیر برش (undercut areas) در واکس بلوکاوت، میتوانید به حالت Smooth [3] تغییر دهید تا لبههای واکس باقیمانده را صاف کنید.
در این حالت، نوار ابزار پویا (dynabar) تغییر میکند و تنظیمات مرتبط با صافسازی نمایش داده میشوند.
صافسازی پایهای بلوکاوت (Basic Smooth Blockout)
ابزار Smooth از همان نوار تنظیم اندازه ابزار (Tool Size) [1] که در حالت Smudge استفاده میشود، بهره میبرد.
سه نوع صافسازی (Smooth) وجود دارد:
- Normal [4] – صافسازی معمولی بدون افزودن یا حذف واکس
- Add [5] – صافسازی همراه با افزودن واکس بلوکاوت (adds to the blockout wax)
- Remove [6] – صافسازی همراه با حذف واکس بلوکاوت (removes from the blockout wax)
میزان قدرت عملکرد صافسازی با Smooth Level [7] قابل تنظیم است که شدت اثرگذاری را در محدودهی ابزار تعیین میکند.
برای بازگشت به حالت Smudge (حذف/افزودن واکس)، روی گزینهی Smudge [8] کلیک کنید تا حالت تغییر کند.
افزودن واکس آزاد اضافی (Additional Relief Wax)
مدلهای گچی (Stone models) ممکن است دارای لبههای تیز باشند، در حالیکه اسکنرهای دیجیتال سهبعدی (digital 3D scanners) این لبهها را در مدل دیجیتال بهصورت گرد نمایش میدهند.
در نتیجه، ممکن است برخی فریمورکهای پارسیل (partials) بهدرستی روی مدل فیزیکی قرار نگیرند و روی لبههای تیز گیر کنند (hang up).
اگر این مشکل پیش آمد، توصیه میشود کمی فضای آزاد بهصورت دستی (manual relief) در لبههای تیز مدل ایجاد شود، با افزودن مقدار کمی واکس بلوکاوت (blockout wax).
این مشکل میتواند در مکانهایی مانند:
- لبهی محل قرارگیری رِست (rest seat)
- در ناحیهی بیندندانی زیر کانکتورهای کوچک (inter-proximal underneath minor connectors)
- و لبهی داخلی خط مهرهای (bead line) رخ دهد.
برای افزودن فضای آزاد بهصورت دستی:
با استفاده از ابزار Smooth در حالت Add و در سطح صافسازی متوسط (moderate Smooth Level)، یک لایه نازک واکس بلوکاوت را روی ناحیه مورد نظر رنگآمیزی (paint) کنید.
| بعدی: فریمورک پارسیل – ترسیم کانکتور (Partial Framework – Draw Connector) |



