طراحی سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom)
این مرحله کنترل گیر یا نگهدارندگی بایت اسپلینت را بر عهده دارد. در تب تنظیمات، دو بخش وجود دارد: مسدود کردن آندرکاتها (Block out undercuts) [1] و ویژگیهای سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom Properties) [5].
| میتوانید پارامترها را با وارد کردن مقدار عددی یا با استفاده از اسلایدر تنظیم کنید.
[2] آفست (Offset) – ضخامت فضای دیجیتالی است که روی مدل اعمال میشود.
[3] زاویه (Angle) – میزان زاویهداری نسبت به مسیر نشست را مشخص میکند.
[4] مجاز بودن آندرکات تا – میزان حداکثری گیر را مشخص مینماید.
در بخش ویژگیهای سطح زیرین بایت اسپلینت (Bite Splint Bottom Properties) [5]، سه اسلایدر دیگر نیز وجود دارد: [6] صافی (Smoothing) – میزان صاف بودن سطح زیرین بایت اسپلینت را تعیین میکند. هر چه مقدار بیشتر باشد، سطح صافتر خواهد بود. [7] حداقل ضخامت (Min thickness) – کمترین ضخامت مجاز بایت اسپلینت را مشخص میکند. [8] قطر فرز (Milling diameter) – قطر ابزاری که برای تراش با میلینگ استفاده میشود را مشخص مینماید. پیشنهاد میشود مقداری کمی بیشتر از قطر ابزار واقعی انتخاب شود؛ برای مثال اگر با ابزار ۱ میلیمتری تراش میدهید، مقدار ۱.۲ میلیمتر انتخاب شود. |
![]() |
مسیر نشست (Insertion direction)
برای تعیین مسیر نشست از زاویه دید فعلی، مدل را به نمای اکلوزالی بچرخانید و روی Set insertion direction from view [1] کلیک کنید.
برای مرکز کردن مدل در صفحه، روی نماد [2] کلیک کنید.
همچنین میتوانید با کلیک و کشیدن فلش سبز [3]، مسیر نشست را به صورت دستی تنظیم کنید. ناحیه آندرکات با رنگ قرمز تیره در لحظه نمایش داده خواهد شد.
زمانی که تنظیم پارامترها و مسیر نشست به پایان رسید، روی Apply [4] کلیک کنید.
| به کمک بیشتری نیاز دارید؟ با نماینده فروش خود تماس بگیرید یا یک جلسه آموزشی شخصی در فروشگاه اینترنتی ما رزرو کنید. |
| بعدی: طراحی آزاد سطح بالایی بایت اسپلینت (Freeforming) |


