حرکت فک Jaw Movement در اگزوکد-بارگذاری و تحلیل دادههای آرتیکولاسیون واقعی
فهرست مطالب
- تراز کردن اسکن بایتفورک (Aligning the Bite Fork Scan)
- انتخاب نوع حرکت فک (Selecting the Jaw Movement Type)
- تراز کردن مدل بایتفورک (Aligning the Bite Fork Model)
- بارگذاری داده حرکت فک (Loading Jaw Movement Data)
- بازرسی داده حرکت فک و ایجاد یک اثر مجازی (Inspecting Jaw Movement Data and Generating a Virtual Imprint)
اگر پروژه بهدرستی در DentalDB تعریف شده باشد و ماژول افزودنی وارد کردن حرکت فک (Jaw Motion Import Add-on Module) در دستگاه شما فعال باشد، میتوانید دادههای حرکت فک بیمار (Patient-Specific Jaw Movement Data) را بارگذاری و مشاهده کنید.
بر اساس این دادههای اختصاصی بیمار، میتوانید یک اثر مجازی (Virtual Imprint) ایجاد کنید و از آن بهجای آرتیکولاتور مجازی (Virtual Articulator) استفاده کنید.
اثر مجازی را میتوان بهعنوان جایگزین حرکات شبیهسازیشده آرتیکولاتور مجازی به کار برد.
| برای بارگذاری دادههای حرکت فک (Jaw Movement Data)، لازم است ماژول وارد کردن حرکت فک (Jaw Motion Import Module) در دستگاه شما فعال شود. |
تراز کردن اسکن بایتفورک (Aligning the Bite Fork Scan)
در اولین مرحله ویزارد، DentalCAD اسکن بایتفورک (Bite Fork Scan) را با داده اسکن (Scan Data) تراز میکند.
پنجره تراز اسکن (Scan Alignment Window) و نمای اصلی (Main View) هر دو اسکن فک را بهصورت جداگانه در یک صفحه تقسیمشده (Split-Screen) نمایش میدهند.
در صورت نیاز، اسکنها را بهطور جداگانه در نمای تقسیمشده بچرخانید تا جهتگیری (Orientation) مشابهی به دست آورید.
روی یک نقطه مشترک در هر دو اسکن فک کلیک کنید. برای افزودن نقطه دوم، در حالی که کلید CTRL را نگه داشتهاید کلیک کنید. سپس DentalCAD اسکنهای فک را تطبیق داده (Match) و نمای اصلی و پنجره تراز اسکن را بهروزرسانی خواهد کرد.
اگر در ناحیه مربوطه روی اسکنها سطحی یکنواخت به رنگ سبز مشاهده کنید، نتیجه تراز دقیق است.
برای بهبود نتیجه تراز (Alignment Result)، در صورت لزوم میتوانید با نگه داشتن کلید CTRL روی اسکنهای فک نقطه دیگری کلیک کنید یا نقاط را جابهجا کنید (Drag) و دوباره فرآیند تطبیق (Matching) را آغاز کنید.
انتخاب نوع حرکت فک (Selecting the Jaw Movement Type)
پس از تراز کردن اسکن بایتفورک، روی Next کلیک کنید تا به پنجره انتخاب نوع حرکت فک (Jaw Movement Type Selection Dialog) برسید، جایی که از شما خواسته میشود نوع حرکت فک را مطابق شکل زیر انتخاب کنید.
تراز کردن مدل بایتفورک (Aligning the Bite Fork Model)
پس از انتخاب نوع حرکت فک، نرمافزار DentalCAD مدل بایتفورک (Bite Fork Model) را با اسکن بایتفورک (Bite Fork Scan) تراز میکند.
اگر در ناحیه مربوطه روی اسکنها سطحی یکنواخت به رنگ سبز مشاهده کنید، نتیجه تراز دقیق است.
برای بهبود نتیجه تراز (Alignment Result)، در صورت نیاز میتوانید با نگه داشتن کلید CTRL روی بایتفورک (Fork) نقطه دیگری کلیک کنید یا نقاط را جابهجا کنید (Drag) و دوباره فرآیند تطبیق (Matching) را آغاز کنید.
بارگذاری داده حرکت فک (Loading Jaw Movement Data)
در مرحله بعدی ویزارد، میتوانید انتخاب کنید که اکنون آرتیکولاتور (Articulator) را شروع کنید یا دادههای حرکت فک (Jaw Movement Data) را از فایل بارگذاری نمایید.
اگر گزینه دوم را انتخاب کنید، یک پنجره اکسپلورر باز میشود که از شما میخواهد فایل حرکت فک را بارگذاری کنید.
بهصورت جایگزین، میتوانید فایل حرکت فک را به نمای اصلی (Main View) بکشید و رها کنید (Drag & Drop)، یا آن را در نمای اصلی کپی و جایگذاری (Copy & Paste) کنید، یا حتی مسیر فایل حرکت فک را به نمای اصلی بکشید.
بازرسی داده حرکت فک و ایجاد یک اثر مجازی (Inspecting Jaw Movement Data and Generating a Virtual Imprint)
| در مرحله بعد، میتوانید دادههای حرکت فک (Jaw Movement Data) را در پنجره حرکت فک (Jaw Movement Window) بررسی کنید.
از منوی کشویی انتخاب نوع حرکت (Select Movement Type) [1] نوع حرکتی را که میخواهید بررسی کنید انتخاب کنید. توجه داشته باشید که نوع حرکتهای قابل انتخاب به فایل حرکت فکی که بارگذاری شده بستگی دارد. شما میتوانید حرکت فک تجسمیافته (Visualized Jaw Movement) را در نمای اصلی (Main View) با کشیدن اسلایدر [2] مشاهده کنید و با باز کردن بخش بازرسی حرکت دوبعدی (2D Movement Inspection) [3] حرکت فک را در یک جدول حرکت دوبعدی (2D Movement Table) ببینید. در جدول، میتوانید با اسکرول چرخ ماوس روی هر سلول بهصورت جداگانه بزرگنمایی کنید و با کلیک چپ و کشیدن، ناحیه قابل مشاهده داخل سلول را تنظیم کنید. با فعال/غیرفعال کردن چکباکس نمایش دستگاه ضبط (Show Recording Device) [4] مدل بایتفورک (Bite Fork Model) در نمای اصلی نمایش داده یا مخفی میشود. کلیک روی دکمه ایجاد اثر مجازی (Generate Virtual Imprint) [5] فرآیند تولید یک اثر مجازی را آغاز میکند. |
![]() |
فرآیند ایجاد (Generation Process) در صورتی مسیرهای حرکتی انتخابشده را در بر میگیرد که چکباکس Include selected paths [6] فعال شده باشد.
اگر این چکباکس غیرفعال بماند، تنها نوع حرکت انتخابشده در [1] برای تولید اثر مجازی (Virtual Imprint) استفاده خواهد شد.
شکل بالا مثالی از یک اثر مجازی ایجادشده (Generated Virtual Imprint) را نشان میدهد.
برای مشاهده اثر مجازی در نمای اصلی (Main View)، چکباکس نمایش اثر مجازی (Show Virtual Imprint) [7] را فعال کنید.


























































