این ابزار به شما امکان میدهد اسکرینشاتها (screenshots) را جمعآوری، ویرایش یا برچسبگذاری (tag) کرده و ارتباط و مستندسازی را بهبود بخشید.
اطلاعات جمعآوریشده بهصورت خودکار در داخل فایل صحنه (scene) ذخیره میشود و همچنین میتوان آن را در پوشه پروژه (project folder) ذخیره کرد.
این ابزار را از مسیر Tools → Screenshot and Image Management باز کنید تا بتوانید اسکرینشاتها را مستقیماً از داخل DentalCAD ویرایش و ذخیره نمایید.
Capture main view only [1]: فقط نمای اصلی را ثبت میکند و اجزایی مانند Main Toolbar، Group Selector و پنجره Wizard را شامل نمیشود.
Capture manually [2]: این گزینه امکان انتخاب دستی ناحیهای از صفحه را برای برش (crop) فراهم میکند و میتواند شامل تمام اجزای صفحه (مثل نوار ابزار اصلی، پنجره راهنما) یا فقط بخشی از صفحه باشد.
Capture all views [3]: تمام نماها، از جمله نمای اصلی و نماهای جانبی را ثبت میکند. این گزینه فقط زمانی فعال است که چند نما بهطور همزمان در دسترس باشند، مثلاً در مراحل طراحی چندنمایه اتصالات (Connectors multi-view design)، مدلسازی در Smile Creator و هنگام باز کردن پنجره لبخند (Smile window).
Load from file [4]: برای بارگذاری تصاویر خارجی و اضافه کردن آنها به پوشه پروژه (project folder) استفاده میشود.
با حرکت دادن ماوس روی تصویر، گزینههای اضافی نمایان میشوند:
حذف تصویر (Delete image [A])
باز کردن پوشه حاوی فایل (Open container folder [B])
ذخیره تصویر (Save it [C])
ویرایش تصویر (Edit the image [D])
مشاهده تصویر در حالت تمامصفحه (Fullscreen [E])
گزینه [D] به شما این امکان را میدهد که تصویر را با استفاده از نرمافزار ویرایش تصویر (مانند Paint) ویرایش کنید یا یک نرمافزار ویرایش دلخواه دیگر را بهعنوان برنامه پیشفرض (default editing software) در تنظیمات (Settings) تعیین نمایید.
از گزینه Add all images to report [6] استفاده کنید تا تمام تصاویر را در گزارش PDF وارد کنید.
همچنین میتوانید با گزینه Save all images [7] همه تصاویر را در پوشه ذخیره کنید یا با Delete all images [8] تمام تصاویر را حذف نمایید.
تصاویر در پوشه پروژه (project folder) ذخیره خواهند شد.
لطفاً توجه داشته باشید که هنگام ثبت نمای اصلی (main view only) یا تمام نماها (all views)، میتوانید از منوی کشویی View screenshot resolution [5] گزینهای را برای وضوح تصویر انتخاب کنید: Display resolution، یا افزایشیافته به صورت 2x، 3x یا 4x.
انتخاب گزینه 2x وضوح اسکرینشات را دو برابر میکند، 3x سه برابر و 4x چهار برابر مینماید.
در صورتی که Main view استفاده شود، نوار وظیفه (taskbar) و نوار ابزار اصلی (Main Toolbar) از تصویر نهایی حذف خواهند شد و وضوح تصویر نیز متناسب با فضای آزادشده تنظیم میشود.
برای ذخیره یک اسکرینشات در پوشه پروژه (project folder) از میانبر CTRL + SHIFT + Q استفاده کنید.
ببینید چطور انجام میشود:ویدیوی آموزشی ما در بخش ادغام فایلهای صحنه (Merge Scene Files) را تماشا کنید.
فهرست مطالب:
انتخاب نوع مش (Select mesh type)
بارگذاری از صحنه (Load from scene)
کپی از صحنه (Copy from scene)
تولید یک صفحه (مش) (Generating a Plane)
حذف مشها (Remove Meshes)
گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options)
با استفاده از این ابزار، میتوانید مشها را اضافه یا حذف کنید.
با کلیک روی Add/Remove Mesh، پنجره مربوط به افزودن/حذف مشها (Add/Remove Mesh window) باز میشود.
از لیست کشویی Select mesh type [1] نوع مشی که میخواهید بارگذاری کنید را انتخاب نمایید.
در صورت نیاز، مثلاً اگر پروژه شما شامل ترمیمهایی در هر دو فک باشد، فکی را که قصد دارید مش مربوط به آن را بارگذاری کنید، از طریق لیست کشویی Choose jaw [2] انتخاب نمایید.
روی Load [3] کلیک کرده و فایل مش مورد نظر را از پنجره مرورگر فایل انتخاب کنید. پس از انتخاب، نرمافزار DentalCAD مش را بارگذاری و نمایش خواهد داد. برای حذف مش بارگذاریشده، روی Remove object(s) [6] کلیک نمایید.
برای وارد کردن اشیاء از یک صحنه ذخیرهشده، روی Load from scene [4] کلیک کنید.
با استفاده از گزینه Copy existing [5]، میتوانید بخشهایی از صحنه فعلی را کپی و تبدیل نمایید.
در صورت نیاز، مش را با استفاده از گزینههای Correct Placement [7] جابهجا کنید.
از گزینه Align Meshes [8] برای تراز کردن فایل واردشده با صحنه فعلی استفاده کنید.
انتخاب نوع مش (Select mesh type)
شما میتوانید با استفاده از ابزار Add/Remove Mesh (فقط در حالت Expert mode) مشهای زیر را در نرمافزار DentalCAD بارگذاری کنید:
Antagonist: اگر پیشتر یک آنتاگونیست دارید، نرمافزار از شما میپرسد که آیا میخواهید آن را با مش جدید جایگزین کنید.
Pre-op model: اسکن وضعیت قبل از درمان (pre-operative situation)، که با عنوان situ-scan نیز شناخته میشود.
Gingiva: اسکن بافت نرم (soft tissue scan).
Generic visualization mesh: هر نوع اسکن عمومی (generic scan).
Waxup Scan: اسکن wax-up که اجازه طراحی مستقیم بر اساس داده اسکن را میدهد.
Extra jaw scan: اسکن اضافی از فک؛ میتوان آن را با اسکن موجود تراز کرد.
Extra multi-die scan: اسکن اضافی از دایها (die scan)؛ باید با دای موجود تراز شود.
XML image set (*.treatmentImages): تصویری که شامل اطلاعات موقعیتیابی (positioning information) است.
Face scan: اسکن سهبعدی صورت بهصورت یک شیء مش (mesh object).
Bite alignment scan: اسکن دو فک در حالت اکلوژن؛ قابل تراز با اسکن فک موجود.
Scan marker (scan): اسکن مارکری که موقعیت ایمپلنت را مشخص میکند.
Scan of substructure design: اسکن زیرسازه، اگر قصد طراحی سوپراستراکچر را داشته باشید.
فرمتهای پشتیبانیشده (Supported file formats):
STL (باینری یا ASCII)
OFF (باینری یا ASCII)
OBJ ASCII
PLY
فایلهای مش سیستم باز با فرمت .DCM
همچنین Point Clouds (برای جزئیات بیشتر درباره Point Cloud با شرکت exocad تماس بگیرید)
Load from scene:
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست مشخص شده است،
اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار کاربردی و مفید باشد.
پس از کلیک روی Load from scene [4]، صحنه مورد نظر را انتخاب کرده و سپس روی Open کلیک کنید.
پنجره Select tooth from loaded scene باز میشود و اکنون میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
[A] Select target mesh type – نوع مشی را که میخواهید بارگذاری کنید، انتخاب نمایید.
[B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده کنید.
[C] Load all – تمام بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند.
[D] Load all anatomic parts – فقط تمام بخشهای آناتومیک را از صحنه بارگذاریشده وارد میکند.
[E] Register scene – مشهای موجود در صحنه بارگذاریشده و صحنه فعلی را با استفاده از ابزار Align Meshes همتراز میکند.
از دکمه Load برای وارد کردن مشهای ترازشده به صحنه فعلی استفاده کنید.
برای بازنشانی ماتریس تراز (registration matrix)، از منوی زمینه (context menu) استفاده کنید.
هنگام بارگذاری چندین مش (multiple meshes)، میتوانید تصمیم بگیرید که آنها را بهصورت یک شیء واحد ترکیب کنید (move together) یا هر کدام را بهصورت جداگانه حفظ کنید (move individually).
کپی از صحنه(Copy from scene)
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست علامتگذاری شده است، اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار مفید و کاربردی باشد.
پنجره زیر باز خواهد شد و شما میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
پنجرهای باز میشود و میتوانید از گزینههای زیر انتخاب کنید:
[A] Select target mesh type – نوع مشی را که قصد بارگذاری آن را دارید، انتخاب کنید.
[B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده نمایید.
[C] Load all – همه بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند.
[D] Load all anatomic parts – فقط تمامی بخشهای آناتومیک موجود در صحنه را بارگذاری میکند.
تولید یک صفحه (Generating a Plane):
با کلیک روی Generate Plane [3]، میتوانید یک صفحه تولید کنید؛ برای مثال، جهت نمایش صفحه اکلوزال (occlusal plane).
این دکمه فقط زمانی در دسترس است که نوع مش را Antagonist انتخاب کرده باشید.
شما میتوانید موقعیت این صفحه را با استفاده از گزینههای جایگذاری مش (mesh placement option) تنظیم کنید.
حذف مشها (Remove Meshes):
اگر بخواهید یک یا چند مش را از صحنه حذف کنید، میتوانید از گزینه Remove Meshes استفاده نمایید.
این عملکرد امکان پاکسازی مشهای واردشده را از پروژه فعلی فراهم میکند.
مرحله ۱: روی Remove object(s) کلیک کنید. این کار پنجره Remove meshes را باز میکند که تمام مشهای موجود از نوع مش انتخابشده را فهرست میکند.
مرحله ۲: چکباکس مربوط به مشهایی که میخواهید حذف کنید را علامت بزنید.
مرحله ۳: روی OK کلیک کنید.
گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options):
بخش Correct Placement در پنجره Add/Remove Mesh گزینههایی را برای تنظیم موقعیت مش نمایش میدهد. در دسترس بودن این گزینهها بسته به نوع مش بارگذاریشده متفاوت است.
Correct height: با کشیدن مش به بالا یا پایین، موقعیت ارتفاعی آن را در امتداد محور Z تغییر دهید.
Correct position: با کشیدن مش، موقعیت آن را در راستای محورهای X و Y تغییر دهید.
Move freely: مش را آزادانه جابهجا کنید. برای چرخاندن مش، کلید CTRL را نگه دارید و آن را بکشید.
Set color: رنگ مش را تعریف کنید (انتخاب رنگ از طریق دکمه Choose color انجام میشود).
ترجمه تخصصی با اصطلاحات انگلیسی در پرانتز:
با فعالکردن گزینه Allow resizing میتوانید امکان تغییر مقیاس مش (scaling the mesh) را فعال کنید.
برای مقیاسدهی، کلید SHIFT را نگه دارید و ماوس را در جهت دلخواه (که با فلش سبز نشان داده میشود) بکشید.
برای انجام مقیاسدهی جهتدار (direction-based scaling)، کلیدهای CTRL + SHIFT را همزمان نگه دارید.
توجه داشته باشید که اگرچه این گزینه بهطور پیشفرض فعال است، اما امکان تغییر مقیاس برای همه نوع مشها وجود ندارد.
با کلیک بر روی Show viewer axes میتوانید سیستم مختصات صحنه (scene coordinate system) را مشاهده کنید.
توجه داشته باشید که این سیستم مختصات، الزاماً با سیستم مختصات اسکن (scan coordinate system) یکسان نیست.
اگر یک مش آنتاگونیست (antagonist mesh) بارگذاری کرده باشید، بخش Correct Placement ظاهر خواهد شد و میتوانید مش را با یک گام مشخص در امتداد محور z به بالا یا پایین جابهجا کنید.
اندازه گام را با استفاده از اسلایدر یا وارد کردن مقدار بهصورت دستی تعیین کرده و سپس با کلیک روی Up یا Down مش را حرکت دهید.
با استفاده از ابزار Annotation، میتوانید یادداشتهایی (annotations) به اشیاء صحنه (scene objects) اضافه کنید.
برای باز کردن پنجره ویرایشگر، روی Annotation Editor در بخش Tools کلیک کنید.
برای افزودن یک یادداشت (annotation):
مرحله ۱: در تب Add، متن یادداشت خود (annotation text [1]) را وارد کنید.
مرحله ۲: روی Place note on 3D object [2] کلیک کنید.
مرحله ۳: روی شیء صحنه (scene object) که میخواهید یادداشت را در آن موقعیت قرار دهید، کلیک کنید. متن یادداشت (annotation text) با یک فلش که به محل تعیینشده اشاره میکند، نمایش داده خواهد شد (همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است).
برای تغییر محل یادداشت (annotation’s location) یا موقعیت متن (text position)، کرههای انتها یا نوک فلش را بکشید (dragging the spheres at the arrow’s end/tip).
بخش Options [3] ابزارهایی برای تغییر اندازه فونت (font size)، رنگ (color) و طول فلش (arrow length) در اختیار شما قرار میدهد.
برای ویرایش یادداشتها، تب Edit را انتخاب کنید. این بخش شامل لیستی از تمامی یادداشتها (annotations) است.
برای تغییر متن یک یادداشت (annotation)، آن را در لیست انتخاب کنید.
برای حذف یک یادداشت، آن را از لیست انتخاب کرده و روی آیکون حذف (Delete icon) که کنار یادداشت انتخابشده ظاهر میشود، کلیک کنید.
تب Project Notes یادداشتهای پروژه (project notes) را نمایش میدهد.
میتوانید با وارد کردن متن، یادداشت پروژه اضافه کنید. این یادداشتها به صورت خودکار در فایل صحنه (scene file) ذخیره میشوند، اما در فایل پروژه (project file) ذخیره نخواهند شد.
آموزش ابزار Adjust Light در اگزوکد | تنظیم نورپردازی مدلهای سهبعدی دندان
با استفاده از ابزار تنظیم نور (Adjust Light tool) میتوانید نورپردازی مجازی در صحنه DentalCAD را تغییر دهید. به طور پیشفرض، نور صحنهها از روبرو (view direction) تابیده میشود. گاهی اوقات ایجاد سایههای عمدی (shadows) میتواند مفید باشد؛
برای مثال، برای درک بهتر محل قرارگیری خط مرزی (margin line).
روی Adjust Light کلیک کنید تا پنجره تنظیم نور (Adjust Light window) باز شود.
روی On/Off [1] کلیک کنید تا ابزار تنظیم نور فعال شود. با این کار دکمه Moving [2] فعال خواهد شد. پنجره Adjust Light را جابجا کنید تا منبع نور مجازی (virtual light source) را جابجا کنید.
تیک گزینه Move with Camera [3] را بردارید تا منبع نور از حرکات دوربین جدا شود.
با استفاده از اسلایدر Z [4] در بخش More، میتوانید فاصله نور تا صحنه را تغییر دهید.
با باز کردن بخش Special [5]، تنظیمات بیشتری برای نوردهی خواهید داشت:
Toggle Flat Shading: روشن/خاموش کردن نورپردازی مثلثی (triangle-based illumination) یا نمایش نرم (smooth visualization)
Toggle Wireframe: نمایش/عدم نمایش لبههای مثلثی (triangle edges)
Ambient: تنظیم شدت نور یکنواخت (uniform illumination intensity)
Diffuse: تنظیم شدت نور مات (matte illumination intensity)
Specular and Shine: تنظیم شدت نور براق (shiny illumination intensity)
آموزش ابزار تغییر نوع بازسازی Change Reconstruction Type در اگزوکد
با استفاده از ابزار Change Reconstruction Type، میتوانید نوع بازسازی (reconstruction types) را برای دندانها تغییر دهید. شما میتوانید تعریف دندانهای سالم/بیدندان (missing/healthy teeth) و همچنین ترمیمهای آناتومیک (anatomic restorations) را به ترمیمهای کاهشیافته (reduced restorations) و بالعکس تغییر دهید.
با کلیک بر روی Change Reconstruction Type، پنجره زیر باز میشود.
روی دندانی که هنوز تعریف نشده است یکبار کلیک کنید تا بهعنوان دندان بیدندان (missing tooth) تعریف شود. با کلیک مجدد، آن را بهعنوان مجاور (adjacent) تعریف میکنید. با بار سوم کلیک، تعریف دندان دوباره حذف میشود.
برای تغییر یک دندان با ترمیم آناتومیک (anatomic restoration) به ترمیم کاهشیافته (reduced restoration) یا بالعکس، روی آن کلیک کنید.
اگر نوع بازسازی veneer یا anatomic inlay باشد، میتوانید با نگه داشتن کلیدهای CTRL+SHIFT هنگام کلیک چپ، بین veneer و anatomic inlay جابجا شوید (toggle).
در پل موقت با پونتیک موقت (provisional bridge with provisional pontics)، پونتیکهای موقت را میتوانید به پونتیک آناتومیک (anatomic pontics) تغییر دهید.
با کلیک دوباره، میتوانید به پونتیک کاهشیافته (reduced pontic) یا مجدداً به پونتیک موقت (provisional pontic) برگردید.
در یک پنجره محاورهای (dialog) از شما خواسته میشود که آیا واقعاً میخواهید نوع بازسازی (reconstruction type) را تغییر دهید یا نه.
تغییرات نوع بازسازی خود را با کلیک بر روی OK تأیید کنید.
۱. روی Tools > Html export در نوار ابزار اصلی (main toolbar) کلیک کنید تا صحنه را بهصورت یک فایل HTML خروجی گرفته و بهصورت محلی ذخیره کنید.
یا بهعنوان روش جایگزین، روی آیکون Save در نوار ابزار اصلی (main toolbar) راستکلیک کرده و از منوی زمینه (context menu) گزینه Html export را انتخاب کنید.
همچنین میتوانید گزینه Save scene as… را از منوی زمینه ذخیره (Save context menu) انتخاب کرده و در منوی کشویی فرمت فایل مرورگر (explorer’s file format drop-down menu)، HTML را انتخاب نمایید.
۲. انتخاب کنید که فقط اشیاء قابل مشاهده (save visible objects only) ذخیره شوند یا همه اشیاء (شامل موارد مخفی – save all objects (including hidden)) ذخیره گردند.
۳. در مرحله بعد، در صورت تمایل میتوانید فایل را با استفاده از یک رمز عبور سفارشی (custom password) رمزگذاری (encrypt) کنید.
۴. یک رمز عبور انتخاب کنید (Select a password) و آن را به هرکسی که صحنه را با او به اشتراک میگذارید، بدهید.
۵. برای ذخیره تنظیمات فعلی و عدم پرسش مجدد، تیک گزینه Remember selection and don’t ask again را فعال کنید. توجه داشته باشید که این گزینه شامل رمز عبور نمیشود.
۶. روی Continue کلیک کنید.
۷. فایل HTML را در پوشه پروژه (project folder) پیدا کنید تا آن را به اشتراک بگذارید.
دادهها در HTML export به مدت ۹۰ روز ذخیره میشوند. پس از پایان دوره نگهداری ۹۰ روزه (90-day retention period)، دادهها بهصورت خودکار حذف خواهند شد.
این بخش: تغییر نوع بازسازی (Change Reconstruction Type)
آموزش ابزار PDF Export در exocad | خروجی PDF سهبعدی پروژه دندانپزشکی
ابزار خروجی PDF (PDF Export tool) یک فایل PDF تولید میکند که قابل مشاهده در Adobe Reader است.
با کلیک روی PDF Export، یک پنجره مرورگر فایل (file explorer window) باز میشود. به طور پیشفرض، پوشه پروژه (project directory) انتخاب شده است، اما میتوانید برای ذخیره فایل PDF به پوشه دیگری نیز مراجعه کنید.
فایل PDF شامل تصاویر سهبعدی (3D images) از صحنه فعلی است و این تصاویر قابلیت جابجایی (تغییر مقیاس و چرخش – scaled and rotated) را دارند.
آموزش ابزار Screen Shot در exocad | راهنمای تصویری و مدیریت اسکرینشات
ابزار اسکرینشات (Screen Shot tool) تصویری از صحنه نمایش دادهشده در لحظه را ثبت میکند.
با کلیک روی Screen Shot، یک پنجره مرورگر فایل (file explorer window) باز میشود. به طور پیشفرض، پوشه پروژه (project directory) انتخاب شده است، اما میتوانید برای ذخیره فایل تصویر به پوشه دیگری نیز مراجعه کنید.
به طور پیشفرض، PNG به عنوان نوع فایل (file type) انتخاب شده است. همچنین میتوانید JPG را انتخاب نمایید.
آموزش ابزار Sectional View در exocad | برش و مشاهده طراحی داخلی
با استفاده از ابزار نمای مقطعی (Sectional View tool) میتوانید بهاصطلاح «برش» روی اشیاء صحنه (scene objects) ایجاد کنید؛
برای مثال، روابط بین اشیائی که معمولاً پنهان هستند را مشاهده نمایید.
اسلایدر [3] را به سمت راست بکشید. این کار یک صفحه برش (cut plane) را وارد صحنه میکند. پس از فعال شدن، نام اسلایدر به Position تغییر میکند.
برای افزودن صفحات برش بیشتر، روی Add clip plane [1] کلیک کنید. این کار یک خط اضافی به پنجره نمای مقطعی (Sectional View window) اضافه میکند و تمام عملکردها برای آن صفحه تکرار میشود. هر صفحه برش دارای رنگ مجزایی است.
اگر ابزار نمای مقطعی (Sectional View tool) را در حالی که صفحات برش فعال هستند ببندید، صفحات برش فعال باقی خواهند ماند. برای حذف همه صفحات برش فعال، روی Remove all planes [2] کلیک کنید.
برای حذف هر صفحه بهصورت جداگانه، روی دکمه Remove مربوطه [8] کلیک نمایید.
برای فعال یا غیرفعال کردن موقت هر صفحه برش، از چکباکس Activated [4] استفاده کنید.
برای ثابت نگه داشتن صفحه برش در عمق فعلی هنگام چرخاندن مدل طراحی، گزینه Rotate [5] را فعال کنید.
برای بازگرداندن اسلایدر Position به حالت اولیه (سمت چپ)، روی Reset [6] کلیک کنید.
با کلیک روی Invert [7] میتوانید طرفهای پنهانشده توسط صفحه برش را معکوس نمایید.