این ابزار به شما امکان میدهد اسکرینشاتها (screenshots) را جمعآوری، ویرایش یا برچسبگذاری (tag) کرده و ارتباط و مستندسازی را بهبود بخشید.
اطلاعات جمعآوریشده بهصورت خودکار در داخل فایل صحنه (scene) ذخیره میشود و همچنین میتوان آن را در پوشه پروژه (project folder) ذخیره کرد.
این ابزار را از مسیر Tools → Screenshot and Image Management باز کنید تا بتوانید اسکرینشاتها را مستقیماً از داخل DentalCAD ویرایش و ذخیره نمایید.
Capture main view only [1]: فقط نمای اصلی را ثبت میکند و اجزایی مانند Main Toolbar، Group Selector و پنجره Wizard را شامل نمیشود.
Capture manually [2]: این گزینه امکان انتخاب دستی ناحیهای از صفحه را برای برش (crop) فراهم میکند و میتواند شامل تمام اجزای صفحه (مثل نوار ابزار اصلی، پنجره راهنما) یا فقط بخشی از صفحه باشد.
Capture all views [3]: تمام نماها، از جمله نمای اصلی و نماهای جانبی را ثبت میکند. این گزینه فقط زمانی فعال است که چند نما بهطور همزمان در دسترس باشند، مثلاً در مراحل طراحی چندنمایه اتصالات (Connectors multi-view design)، مدلسازی در Smile Creator و هنگام باز کردن پنجره لبخند (Smile window).
Load from file [4]: برای بارگذاری تصاویر خارجی و اضافه کردن آنها به پوشه پروژه (project folder) استفاده میشود.
با حرکت دادن ماوس روی تصویر، گزینههای اضافی نمایان میشوند:
حذف تصویر (Delete image [A])
باز کردن پوشه حاوی فایل (Open container folder [B])
ذخیره تصویر (Save it [C])
ویرایش تصویر (Edit the image [D])
مشاهده تصویر در حالت تمامصفحه (Fullscreen [E])
گزینه [D] به شما این امکان را میدهد که تصویر را با استفاده از نرمافزار ویرایش تصویر (مانند Paint) ویرایش کنید یا یک نرمافزار ویرایش دلخواه دیگر را بهعنوان برنامه پیشفرض (default editing software) در تنظیمات (Settings) تعیین نمایید.
از گزینه Add all images to report [6] استفاده کنید تا تمام تصاویر را در گزارش PDF وارد کنید.
همچنین میتوانید با گزینه Save all images [7] همه تصاویر را در پوشه ذخیره کنید یا با Delete all images [8] تمام تصاویر را حذف نمایید.
تصاویر در پوشه پروژه (project folder) ذخیره خواهند شد.
لطفاً توجه داشته باشید که هنگام ثبت نمای اصلی (main view only) یا تمام نماها (all views)، میتوانید از منوی کشویی View screenshot resolution [5] گزینهای را برای وضوح تصویر انتخاب کنید: Display resolution، یا افزایشیافته به صورت 2x، 3x یا 4x.
انتخاب گزینه 2x وضوح اسکرینشات را دو برابر میکند، 3x سه برابر و 4x چهار برابر مینماید.
در صورتی که Main view استفاده شود، نوار وظیفه (taskbar) و نوار ابزار اصلی (Main Toolbar) از تصویر نهایی حذف خواهند شد و وضوح تصویر نیز متناسب با فضای آزادشده تنظیم میشود.
برای ذخیره یک اسکرینشات در پوشه پروژه (project folder) از میانبر CTRL + SHIFT + Q استفاده کنید.
ببینید چطور انجام میشود:ویدیوی آموزشی ما در بخش ادغام فایلهای صحنه (Merge Scene Files) را تماشا کنید.
فهرست مطالب:
انتخاب نوع مش (Select mesh type)
بارگذاری از صحنه (Load from scene)
کپی از صحنه (Copy from scene)
تولید یک صفحه (مش) (Generating a Plane)
حذف مشها (Remove Meshes)
گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options)
با استفاده از این ابزار، میتوانید مشها را اضافه یا حذف کنید.
با کلیک روی Add/Remove Mesh، پنجره مربوط به افزودن/حذف مشها (Add/Remove Mesh window) باز میشود.
از لیست کشویی Select mesh type [1] نوع مشی که میخواهید بارگذاری کنید را انتخاب نمایید.
در صورت نیاز، مثلاً اگر پروژه شما شامل ترمیمهایی در هر دو فک باشد، فکی را که قصد دارید مش مربوط به آن را بارگذاری کنید، از طریق لیست کشویی Choose jaw [2] انتخاب نمایید.
روی Load [3] کلیک کرده و فایل مش مورد نظر را از پنجره مرورگر فایل انتخاب کنید. پس از انتخاب، نرمافزار DentalCAD مش را بارگذاری و نمایش خواهد داد. برای حذف مش بارگذاریشده، روی Remove object(s) [6] کلیک نمایید.
برای وارد کردن اشیاء از یک صحنه ذخیرهشده، روی Load from scene [4] کلیک کنید.
با استفاده از گزینه Copy existing [5]، میتوانید بخشهایی از صحنه فعلی را کپی و تبدیل نمایید.
در صورت نیاز، مش را با استفاده از گزینههای Correct Placement [7] جابهجا کنید.
از گزینه Align Meshes [8] برای تراز کردن فایل واردشده با صحنه فعلی استفاده کنید.
انتخاب نوع مش (Select mesh type)
شما میتوانید با استفاده از ابزار Add/Remove Mesh (فقط در حالت Expert mode) مشهای زیر را در نرمافزار DentalCAD بارگذاری کنید:
Antagonist: اگر پیشتر یک آنتاگونیست دارید، نرمافزار از شما میپرسد که آیا میخواهید آن را با مش جدید جایگزین کنید.
Pre-op model: اسکن وضعیت قبل از درمان (pre-operative situation)، که با عنوان situ-scan نیز شناخته میشود.
Gingiva: اسکن بافت نرم (soft tissue scan).
Generic visualization mesh: هر نوع اسکن عمومی (generic scan).
Waxup Scan: اسکن wax-up که اجازه طراحی مستقیم بر اساس داده اسکن را میدهد.
Extra jaw scan: اسکن اضافی از فک؛ میتوان آن را با اسکن موجود تراز کرد.
Extra multi-die scan: اسکن اضافی از دایها (die scan)؛ باید با دای موجود تراز شود.
XML image set (*.treatmentImages): تصویری که شامل اطلاعات موقعیتیابی (positioning information) است.
Face scan: اسکن سهبعدی صورت بهصورت یک شیء مش (mesh object).
Bite alignment scan: اسکن دو فک در حالت اکلوژن؛ قابل تراز با اسکن فک موجود.
Scan marker (scan): اسکن مارکری که موقعیت ایمپلنت را مشخص میکند.
Scan of substructure design: اسکن زیرسازه، اگر قصد طراحی سوپراستراکچر را داشته باشید.
فرمتهای پشتیبانیشده (Supported file formats):
STL (باینری یا ASCII)
OFF (باینری یا ASCII)
OBJ ASCII
PLY
فایلهای مش سیستم باز با فرمت .DCM
همچنین Point Clouds (برای جزئیات بیشتر درباره Point Cloud با شرکت exocad تماس بگیرید)
Load from scene:
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست مشخص شده است،
اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار کاربردی و مفید باشد.
پس از کلیک روی Load from scene [4]، صحنه مورد نظر را انتخاب کرده و سپس روی Open کلیک کنید.
پنجره Select tooth from loaded scene باز میشود و اکنون میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
[A] Select target mesh type – نوع مشی را که میخواهید بارگذاری کنید، انتخاب نمایید.
[B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده کنید.
[C] Load all – تمام بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند.
[D] Load all anatomic parts – فقط تمام بخشهای آناتومیک را از صحنه بارگذاریشده وارد میکند.
[E] Register scene – مشهای موجود در صحنه بارگذاریشده و صحنه فعلی را با استفاده از ابزار Align Meshes همتراز میکند.
از دکمه Load برای وارد کردن مشهای ترازشده به صحنه فعلی استفاده کنید.
برای بازنشانی ماتریس تراز (registration matrix)، از منوی زمینه (context menu) استفاده کنید.
هنگام بارگذاری چندین مش (multiple meshes)، میتوانید تصمیم بگیرید که آنها را بهصورت یک شیء واحد ترکیب کنید (move together) یا هر کدام را بهصورت جداگانه حفظ کنید (move individually).
کپی از صحنه(Copy from scene)
این قابلیت هنوز بهعنوان نسخه آزمایشی (Prototype) برای اهداف تست علامتگذاری شده است، اما با این حال، در بسیاری از موارد میتواند بسیار مفید و کاربردی باشد.
پنجره زیر باز خواهد شد و شما میتوانید از میان گزینههای زیر انتخاب کنید:
پنجرهای باز میشود و میتوانید از گزینههای زیر انتخاب کنید:
[A] Select target mesh type – نوع مشی را که قصد بارگذاری آن را دارید، انتخاب کنید.
[B] Load all visible – تمام بخشهای قابل مشاهده از صحنه بارگذاریشده را به صحنه فعلی وارد میکند. برای نمایش یا پنهان کردن بخش خاصی، از منوی Group استفاده نمایید.
[C] Load all – همه بخشهای موجود، از جمله بخشهای آناتومیک (anatomic parts) را از صحنه بارگذاریشده به صحنه فعلی وارد میکند.
[D] Load all anatomic parts – فقط تمامی بخشهای آناتومیک موجود در صحنه را بارگذاری میکند.
تولید یک صفحه (Generating a Plane):
با کلیک روی Generate Plane [3]، میتوانید یک صفحه تولید کنید؛ برای مثال، جهت نمایش صفحه اکلوزال (occlusal plane).
این دکمه فقط زمانی در دسترس است که نوع مش را Antagonist انتخاب کرده باشید.
شما میتوانید موقعیت این صفحه را با استفاده از گزینههای جایگذاری مش (mesh placement option) تنظیم کنید.
حذف مشها (Remove Meshes):
اگر بخواهید یک یا چند مش را از صحنه حذف کنید، میتوانید از گزینه Remove Meshes استفاده نمایید.
این عملکرد امکان پاکسازی مشهای واردشده را از پروژه فعلی فراهم میکند.
مرحله ۱: روی Remove object(s) کلیک کنید. این کار پنجره Remove meshes را باز میکند که تمام مشهای موجود از نوع مش انتخابشده را فهرست میکند.
مرحله ۲: چکباکس مربوط به مشهایی که میخواهید حذف کنید را علامت بزنید.
مرحله ۳: روی OK کلیک کنید.
گزینههای جایگذاری مش (Mesh Placement Options):
بخش Correct Placement در پنجره Add/Remove Mesh گزینههایی را برای تنظیم موقعیت مش نمایش میدهد. در دسترس بودن این گزینهها بسته به نوع مش بارگذاریشده متفاوت است.
Correct height: با کشیدن مش به بالا یا پایین، موقعیت ارتفاعی آن را در امتداد محور Z تغییر دهید.
Correct position: با کشیدن مش، موقعیت آن را در راستای محورهای X و Y تغییر دهید.
Move freely: مش را آزادانه جابهجا کنید. برای چرخاندن مش، کلید CTRL را نگه دارید و آن را بکشید.
Set color: رنگ مش را تعریف کنید (انتخاب رنگ از طریق دکمه Choose color انجام میشود).
ترجمه تخصصی با اصطلاحات انگلیسی در پرانتز:
با فعالکردن گزینه Allow resizing میتوانید امکان تغییر مقیاس مش (scaling the mesh) را فعال کنید.
برای مقیاسدهی، کلید SHIFT را نگه دارید و ماوس را در جهت دلخواه (که با فلش سبز نشان داده میشود) بکشید.
برای انجام مقیاسدهی جهتدار (direction-based scaling)، کلیدهای CTRL + SHIFT را همزمان نگه دارید.
توجه داشته باشید که اگرچه این گزینه بهطور پیشفرض فعال است، اما امکان تغییر مقیاس برای همه نوع مشها وجود ندارد.
با کلیک بر روی Show viewer axes میتوانید سیستم مختصات صحنه (scene coordinate system) را مشاهده کنید.
توجه داشته باشید که این سیستم مختصات، الزاماً با سیستم مختصات اسکن (scan coordinate system) یکسان نیست.
اگر یک مش آنتاگونیست (antagonist mesh) بارگذاری کرده باشید، بخش Correct Placement ظاهر خواهد شد و میتوانید مش را با یک گام مشخص در امتداد محور z به بالا یا پایین جابهجا کنید.
اندازه گام را با استفاده از اسلایدر یا وارد کردن مقدار بهصورت دستی تعیین کرده و سپس با کلیک روی Up یا Down مش را حرکت دهید.
با استفاده از ابزار Annotation، میتوانید یادداشتهایی (annotations) به اشیاء صحنه (scene objects) اضافه کنید.
برای باز کردن پنجره ویرایشگر، روی Annotation Editor در بخش Tools کلیک کنید.
برای افزودن یک یادداشت (annotation):
مرحله ۱: در تب Add، متن یادداشت خود (annotation text [1]) را وارد کنید.
مرحله ۲: روی Place note on 3D object [2] کلیک کنید.
مرحله ۳: روی شیء صحنه (scene object) که میخواهید یادداشت را در آن موقعیت قرار دهید، کلیک کنید. متن یادداشت (annotation text) با یک فلش که به محل تعیینشده اشاره میکند، نمایش داده خواهد شد (همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است).
برای تغییر محل یادداشت (annotation’s location) یا موقعیت متن (text position)، کرههای انتها یا نوک فلش را بکشید (dragging the spheres at the arrow’s end/tip).
بخش Options [3] ابزارهایی برای تغییر اندازه فونت (font size)، رنگ (color) و طول فلش (arrow length) در اختیار شما قرار میدهد.
برای ویرایش یادداشتها، تب Edit را انتخاب کنید. این بخش شامل لیستی از تمامی یادداشتها (annotations) است.
برای تغییر متن یک یادداشت (annotation)، آن را در لیست انتخاب کنید.
برای حذف یک یادداشت، آن را از لیست انتخاب کرده و روی آیکون حذف (Delete icon) که کنار یادداشت انتخابشده ظاهر میشود، کلیک کنید.
تب Project Notes یادداشتهای پروژه (project notes) را نمایش میدهد.
میتوانید با وارد کردن متن، یادداشت پروژه اضافه کنید. این یادداشتها به صورت خودکار در فایل صحنه (scene file) ذخیره میشوند، اما در فایل پروژه (project file) ذخیره نخواهند شد.
آموزش ابزار Adjust Light در اگزوکد | تنظیم نورپردازی مدلهای سهبعدی دندان
با استفاده از ابزار تنظیم نور (Adjust Light tool) میتوانید نورپردازی مجازی در صحنه DentalCAD را تغییر دهید. به طور پیشفرض، نور صحنهها از روبرو (view direction) تابیده میشود. گاهی اوقات ایجاد سایههای عمدی (shadows) میتواند مفید باشد؛
برای مثال، برای درک بهتر محل قرارگیری خط مرزی (margin line).
روی Adjust Light کلیک کنید تا پنجره تنظیم نور (Adjust Light window) باز شود.
روی On/Off [1] کلیک کنید تا ابزار تنظیم نور فعال شود. با این کار دکمه Moving [2] فعال خواهد شد. پنجره Adjust Light را جابجا کنید تا منبع نور مجازی (virtual light source) را جابجا کنید.
تیک گزینه Move with Camera [3] را بردارید تا منبع نور از حرکات دوربین جدا شود.
با استفاده از اسلایدر Z [4] در بخش More، میتوانید فاصله نور تا صحنه را تغییر دهید.
با باز کردن بخش Special [5]، تنظیمات بیشتری برای نوردهی خواهید داشت:
Toggle Flat Shading: روشن/خاموش کردن نورپردازی مثلثی (triangle-based illumination) یا نمایش نرم (smooth visualization)
Toggle Wireframe: نمایش/عدم نمایش لبههای مثلثی (triangle edges)
Ambient: تنظیم شدت نور یکنواخت (uniform illumination intensity)
Diffuse: تنظیم شدت نور مات (matte illumination intensity)
Specular and Shine: تنظیم شدت نور براق (shiny illumination intensity)
آموزش ابزار Align Meshes در اگزوکد | همراستایی مدلهای سهبعدی دندان
فهرست مطالب
بهصورت خودکار (Automatically)
بهصورت دستی (Manually)
با استفاده از ابزار Align Meshes، میتوانید مشهای شناور (floating meshes) را با مشهای ثابت (fixed meshes) تطبیق دهید. این عملکرد معمولاً برای همتراز کردن اسکنهای قبل از عمل (pre-op scans) به دادههای اسکن (scan data) استفاده میشود.
توجه (NOTE):
دادههای اسکن (Scan data) را نمیتوان با دادههای DICOM همتراز کرد (aligned to DICOM data).
دادههای اسکنی که قبلاً محور ورود (insertion axis) برای آن تعریف شده، ساختار اختصاص داده شده (assigned construction) یا حاشیه وارد شده (imported margin) دارد، قابل همترازی با مورد دیگری نیست.
روی Align Meshes کلیک کنید تا پنجره تراز کردن مشها (Align Meshes window) باز شود.
نوع تراز (type of alignment) را انتخاب کنید: بهصورت خودکار (Automatically [1]) یا دستی (Manually [2]).
بهصورت خودکار (Automatically)
اگر حالت Automatically را انتخاب کنید، بهصورت متناوب روی نقاط متناظر در دو مش کلیک کنید؛ همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.
برای بازگرداندن یک پیکان، روی Back [1] کلیک کنید.
وقتی حداقل دو جفت نقطه تعریف کردید، روی Perform alignment [2] کلیک کنید.
میتوانید با کلیک بر روی Best fit matching [3]، نتیجه تراز را بیشتر بهبود دهید. Best-fit matching را فقط زمانی استفاده کنید که مشهای همشکل (identically shaped meshes) دارید.
عملکردهای زیر به بهبود نتیجه تراز کمک میکنند:
با استفاده از اسلایدر Matching parts ratio [4] میتوانید نسبت بخشهای سطح موجود در هر دو سطح را تنظیم کنید. این به این معنی است که تنها بخشهای سطح که زیر فاصله مشخصشده قرار دارند، بر تراز تأثیر میگذارند. با مقدار بالاتر، نرمافزار سعی میکند سطوحی را که فاصله بیشتری بین مش متحرک (moving mesh) و مش ثابت (fixed mesh) دارند، تراز کند. مقادیر بالا (۷۰-۸۰٪) برای جفت مشهایی که تا حد زیادی توپوگرافی مشابه دارند، مناسبتر است.
حداکثر فاصله تاثیرگذاری (Maximum influence distance) را با اسلایدر Maximum influence distance [5] تعیین کنید. فقط بخشهای سطح که زیر این فاصله هستند بر تراز اثر میگذارند. این گزینه بهویژه پس از ثبت نقطه به نقطه (point-to-point registration) اهمیت دارد. مقدار بزرگ میتواند نتیجه را بدتر کند، چون بخشهای بیشتری از یک سطح وارد محاسبه میشوند که ممکن است در سطح دیگر وجود نداشته باشند.
گزینه Surfaces orientation shall match [6] را گسترش دهید تا گزینههای زیر باز شود و مورد مناسب را انتخاب کنید:
[A] Surfaces orientation shall match (جهت سطوح باید مطابقت داشته باشد)
[B] Surfaces orientation shall match inverted (جهت سطوح باید معکوس مطابقت داشته باشد)
[C] Surfaces orientation shall be ignored (جهت سطوح باید نادیده گرفته شود)
همچنین توجه داشته باشید که محاسبه اغلب زمان قابلتوجهی طول میکشد.
گزینه Show distance [8] را فعال کنید تا یک مقیاس رنگی (color scale) که فاصله باقیمانده بین مشها را نمایش میدهد، نشان داده شود.
شما میتوانید حداقل و حداکثر فاصله (minimum and maximum distance) را تعریف کنید.
میتوانید با فعال کردن Matching: Exclude selected parts [7]، برخی نواحی مش را از تطبیق best fit حذف کنید. با این کار، پنجره ابزار قلممو (Brush tool window) باز میشود.
حذف بخشهای انتخابی (Exclude selected parts):
دکمه چپ ماوس را نگه دارید و بکشید تا نواحی مورد نظر برای حذف از تطبیق (ابزار سبز – green tool [1]) را رنگآمیزی کنید؛ این بخشها آبی خواهند شد.
برای پاککردن علامتگذاری، دکمه چپ ماوس را همراه با SHIFT نگه دارید (ابزار قرمز – red tool [2]).
Mesh selection [3]: مشی که میخواهید روی آن نواحی را رنگآمیزی کنید انتخاب نمایید.
Fit nowhere [4]: کل مش را علامت میزند؛ در این حالت تطبیق best-fit هیچ اثری نخواهد داشت.
Invert markings [5]: نواحی علامتگذارینشده و علامتگذاریشده را جابجا میکند.
Fit everywhere [6]: همه علامتگذاریهای موجود را پاک میکند.
Mark automatic [7]: فقط ناحیه کوچکی اطراف ابتدا و انتهای هر پیکان را بهعنوان منطقه تطبیق استفاده میکند.
Radius for automatic marking [8]: شعاع ناحیه مش در هر سر پیکان را تعیین میکند.
Brush size [9]: اندازه قلممو برای رنگآمیزی را تنظیم میکند.
Brush inverse [10]: عملکرد قلممو را معکوس میکند. همچنین میتوانید هنگام رنگآمیزی، کلید SHIFT را نگه دارید تا عملکرد قلممو معکوس شود.
انتخاب قطعات شناور اضافی (Select additional floating parts):
با فعالسازی چکباکس Select additional floating parts [1]، میتوانید قطعات شناور اضافی را برای قرار گرفتن در فرآیند تراز انتخاب کنید. با این کار پنجره Selected floating parts window باز میشود.
برای انتخاب همه قطعات موجود در لیست، روی All [2] کلیک کنید.
برای عدم انتخاب همه قطعات، روی None [3] کلیک کنید.
برای انتخاب همه قطعات قابل مشاهده، روی All visible [4] کلیک کنید.
برای معکوس کردن انتخاب فعلی، روی Invert [5] کلیک کنید.
گزینه Select by click [6] به شما امکان میدهد با کلیک روی هر قطعه در نمای اصلی (main view)، قطعات مورد نظر را انتخاب کنید.
با نگه داشتن کلید CTRL هنگام کلیک، میتوانید یک قطعه انتخابشده را از حالت انتخاب خارج کنید.
دستی (Manually):
اگر گزینه Manually را انتخاب کنید، دکمه چپ ماوس را روی مش شناور (floating mesh) نگه داشته و آن را به موقعیت دلخواه بکشید.
Move/rotate in all directions [1]: اجازه حرکت و چرخش آزاد مدل در تمام جهات را میدهد.
Move in z-direction [2]: جابجایی مدل در جهت عمودی (z-direction).
Move in xy-plane [3]: جابجایی مدل در جهت افقی (xy-plane).
Select additional floating part [4]: با فعال کردن این چکباکس، قطعات شناور اضافی را میتوانید برای تراز در فرآیند قرار دهید.
Undo and Redo [5]: یک مرحله به عقب یا جلو بروید (Undo / Redo).
مش را با دکمه چپ ماوس (left mouse button) به موقعیت دلخواه (desired position [7]) بکشید (drag).
قطعات شناور اضافی (Additional floating part):
با فعالسازی چکباکس Select additional floating parts [1]، میتوانید قطعات شناور بیشتری را وارد فرآیند تراز کنید. با این کار، پنجره Selected floating parts window باز میشود.
برای انتخاب همه قطعات موجود در لیست، روی All [2] کلیک کنید.
برای انتخاب همه قطعات قابل مشاهده، روی All visible [3] کلیک کنید.
برای عدم انتخاب همه قطعات، روی None [4] کلیک کنید.
برای معکوس کردن انتخاب فعلی، روی Invert [5] کلیک کنید.
گزینه Select by click [6] به شما امکان میدهد با کلیک روی هر قطعه در نمای اصلی (main view)، قطعات مورد نظر را انتخاب کنید. با انتخاب گزینههای [A] و [B] میتوانید هر دو مش را بهصورت همزمان جابجا کنید.
آموزش ابزار تغییر نوع بازسازی Change Reconstruction Type در اگزوکد
با استفاده از ابزار Change Reconstruction Type، میتوانید نوع بازسازی (reconstruction types) را برای دندانها تغییر دهید. شما میتوانید تعریف دندانهای سالم/بیدندان (missing/healthy teeth) و همچنین ترمیمهای آناتومیک (anatomic restorations) را به ترمیمهای کاهشیافته (reduced restorations) و بالعکس تغییر دهید.
با کلیک بر روی Change Reconstruction Type، پنجره زیر باز میشود.
روی دندانی که هنوز تعریف نشده است یکبار کلیک کنید تا بهعنوان دندان بیدندان (missing tooth) تعریف شود. با کلیک مجدد، آن را بهعنوان مجاور (adjacent) تعریف میکنید. با بار سوم کلیک، تعریف دندان دوباره حذف میشود.
برای تغییر یک دندان با ترمیم آناتومیک (anatomic restoration) به ترمیم کاهشیافته (reduced restoration) یا بالعکس، روی آن کلیک کنید.
اگر نوع بازسازی veneer یا anatomic inlay باشد، میتوانید با نگه داشتن کلیدهای CTRL+SHIFT هنگام کلیک چپ، بین veneer و anatomic inlay جابجا شوید (toggle).
در پل موقت با پونتیک موقت (provisional bridge with provisional pontics)، پونتیکهای موقت را میتوانید به پونتیک آناتومیک (anatomic pontics) تغییر دهید.
با کلیک دوباره، میتوانید به پونتیک کاهشیافته (reduced pontic) یا مجدداً به پونتیک موقت (provisional pontic) برگردید.
در یک پنجره محاورهای (dialog) از شما خواسته میشود که آیا واقعاً میخواهید نوع بازسازی (reconstruction type) را تغییر دهید یا نه.
تغییرات نوع بازسازی خود را با کلیک بر روی OK تأیید کنید.
۱. روی Tools > Html export در نوار ابزار اصلی (main toolbar) کلیک کنید تا صحنه را بهصورت یک فایل HTML خروجی گرفته و بهصورت محلی ذخیره کنید.
یا بهعنوان روش جایگزین، روی آیکون Save در نوار ابزار اصلی (main toolbar) راستکلیک کرده و از منوی زمینه (context menu) گزینه Html export را انتخاب کنید.
همچنین میتوانید گزینه Save scene as… را از منوی زمینه ذخیره (Save context menu) انتخاب کرده و در منوی کشویی فرمت فایل مرورگر (explorer’s file format drop-down menu)، HTML را انتخاب نمایید.
۲. انتخاب کنید که فقط اشیاء قابل مشاهده (save visible objects only) ذخیره شوند یا همه اشیاء (شامل موارد مخفی – save all objects (including hidden)) ذخیره گردند.
۳. در مرحله بعد، در صورت تمایل میتوانید فایل را با استفاده از یک رمز عبور سفارشی (custom password) رمزگذاری (encrypt) کنید.
۴. یک رمز عبور انتخاب کنید (Select a password) و آن را به هرکسی که صحنه را با او به اشتراک میگذارید، بدهید.
۵. برای ذخیره تنظیمات فعلی و عدم پرسش مجدد، تیک گزینه Remember selection and don’t ask again را فعال کنید. توجه داشته باشید که این گزینه شامل رمز عبور نمیشود.
۶. روی Continue کلیک کنید.
۷. فایل HTML را در پوشه پروژه (project folder) پیدا کنید تا آن را به اشتراک بگذارید.
دادهها در HTML export به مدت ۹۰ روز ذخیره میشوند. پس از پایان دوره نگهداری ۹۰ روزه (90-day retention period)، دادهها بهصورت خودکار حذف خواهند شد.
این بخش: تغییر نوع بازسازی (Change Reconstruction Type)
برای استفاده از dentalshare ، لازم است یک حساب کاربری dentalshare account داشته باشید.
ویدیو را تماشا کنید: چگونه dentalshare را راهاندازی کنیم
اطلاعات بیشتر درباره dentalshare را میتوانید در راهنمای dentalshare manual ما پیدا کنید که بهصورت یک فایل PDF جداگانه برای دانلود در دسترس است.
برای دریافت اطلاعات بیشتر درباره راهاندازی dentalshare (Setting up dentalshare)، به صفحه زیر مراجعه کنید.
۱. روی گزینه Tools در نوار ابزار اصلی (main toolbar) کلیک کنید.
سپس Share scene via dentalshare webview link را انتخاب نمایید.
یا اینکه میتوانید روی آیکون Save در نوار ابزار اصلی راستکلیک کرده و از منوی زمینه (context menu) گزینه Share scene via dentalshare webview link را انتخاب کنید.
۲. انتخاب کنید که فقط اشیاء قابل مشاهده (save visible objects only) ذخیره شوند یا همه اشیاء (شامل موارد مخفی – save all objects (including hidden)) ذخیره شوند.
۳. در مرحله بعد، در صورت تمایل میتوانید فایل را با استفاده از یک رمز عبور سفارشی (custom password) رمزگذاری (encrypt) کنید.
۴. یک رمز عبور انتخاب کنید (Select a password) و آن را به هرکسی که صحنه را با او به اشتراک میگذارید، بدهید.
۵. برای ذخیره تنظیمات فعلی و عدم پرسش مجدد، تیک گزینه Remember selection and don’t ask again را فعال کنید. توجه داشته باشید که این گزینه شامل رمز عبور نمیشود.
۶. روی Continue کلیک کنید.
۷. لینک صحنه ذخیرهشده (link to the saved scene) در پنجره بارگذاری (upload window) نمایش داده میشود. برای کپی کردن لینک به کلیپبورد، روی Copy to clipboard کلیک کنید.
لینک را در یک ایمیل، پیامرسان (instant messenger client) و غیره قرار دهید تا آن را با دیگران به اشتراک بگذارید.
توجه: زمان بارگذاری (upload time) بسته به میزان پیچیدگی صحنه متفاوت خواهد بود.
پس از اتمام آپلود، صحنه از طریق آدرس URL ارائهشده (provided URL) در دسترس خواهد بود.
دادهها به مدت ۹۰ روز در exocad webview ذخیره میشوند. پس از پایان دوره نگهداری ۹۰ روزه (90-day retention period)، دادهها بهصورت خودکار حذف خواهند شد.
آموزش ابزار PDF Export در exocad | خروجی PDF سهبعدی پروژه دندانپزشکی
ابزار خروجی PDF (PDF Export tool) یک فایل PDF تولید میکند که قابل مشاهده در Adobe Reader است.
با کلیک روی PDF Export، یک پنجره مرورگر فایل (file explorer window) باز میشود. به طور پیشفرض، پوشه پروژه (project directory) انتخاب شده است، اما میتوانید برای ذخیره فایل PDF به پوشه دیگری نیز مراجعه کنید.
فایل PDF شامل تصاویر سهبعدی (3D images) از صحنه فعلی است و این تصاویر قابلیت جابجایی (تغییر مقیاس و چرخش – scaled and rotated) را دارند.